Carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ : POI, recettes de troc, clés et meilleurs itinéraires
Maîtrisez la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ avec les décryptages des POI, les recettes de troc, les emplacements des clés, les routes d'exfiltration et des conseils de survie pour chaque déploiement.
La carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ est le cœur battant du mode extraction de Warzone — une vaste région désertique où les recettes de troc, les pièces verrouillées et les contrats à haut risque se croisent en permanence. Lancée aux côtés de DMZ, elle demeure le plus grand et le plus riche champ de bataille du mode. Que vous cherchiez la recette de la Clé Squelette ou que vous planifiiez une boucle de farming tranquille à Rohan Oil, comprendre comment la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ s'articule fait la différence entre une exfiltration propre et un redéploiement coûteux. Ce guide couvre chaque point d'intérêt majeur, les trocs qui valent la peine d'être fabriqués ici, les clés à ne jamais vendre et les itinéraires que les opérateurs expérimentés jurent par eux.
Pourquoi la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ reste le pilier du mode
Lorsque DMZ a fait ses débuts, Al Mazrah a fixé le modèle : une zone jouable massive remplie de places fortes, de stations d'achat et d'assez de verticalité pour récompenser la reconnaissance patiente. Les cartes plus petites attirent les joueurs pour des parties rapides, mais la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ reste le tissu conjonctif du mode. Les quêtes inter-cartes passent toujours par elle, et son réseau de stations d'achat est l'endroit où se réalisent certains des trocs les plus précieux du jeu.
Considérez la chaîne de camouflages Serpentine documentée par la communauté : vous collectez l'Huile à Fusil Ancienne dans le complexe Koschei, le Mélange du Fabricant de Bombes sur l'île d'Ashika et l'Alcool Premium à Vondel, vous les combinez en Crème pour les Mains Blackcell à la boutique secrète de Koschei, puis vous terminez la fabrication à la station d'achat de l'Observatoire Zaya sur Al Mazrah. Une carte désertique, quatre déploiements.
Les raisons pour lesquelles les opérateurs reviennent sans cesse :
- La plus grande zone terrestre de DMZ, avec le plus d'options d'exfiltration
- Un réseau dense de stations d'achat qui permet la fabrication en cours de partie
- Des ancres de butin de grande valeur comme les GPU, les lingots d'or et les crânes en or
- La station d'achat à plaques d'identification de l'Observatoire Zaya pour l'équipement de fin de partie
Chaque POI majeur sur la carte Al Mazrah
La carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ est divisée en régions distinctes, chacune avec son propre profil de butin et son niveau de menace. Les connaître transforme la carte tactique d'un bruit confus en un outil d'aide à la décision. Le décryptage ci-dessous reflète les connaissances de longue date de la communauté sur la disposition de la carte, y compris les deux références de grille les plus importantes pour la chasse aux clés : la Salle de Contrôle de la Grue d'Al-Safwa en B3 et la Maison du Cultivateur de Pavot de Sattiq en C4.
| POI | Position sur la carte | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Al Mazrah City | Centre | Combat urbain dense, grappes de places fortes, butin de grande valeur |
| Aéroport Al Malik | Centre-nord | Énorme terminal et tour de contrôle, apparitions fréquentes de contrats |
| Zaravan City | Nord-est | Immeubles imposants, combats rudes au corps à corps, butin abondant |
| Rohan Oil | Nord | Passerelles de la raffinerie, objectifs de renseignement, point chaud des missions |
| Village de Taraq | Ouest | Butin de départ plus calme avec des systèmes de grottes à proximité |
| Villages d'Al-Sada et Ahkdar | Sud-ouest | Farming à faible trafic, idéal pour s'échauffer en sécurité |
| Observatoire Zaya | Hauteurs de l'ouest | Lignes de vue en hauteur ainsi que la station d'achat spéciale à plaques d'identification |
| Carrière d'Al-Safwa | Nord-ouest (B3) | Terre de la Salle de Contrôle de la Grue et de sa clé obtenue par troc |
| Complexe de Grottes de Sattiq | Centre-sud (près de C4) | Réseau souterrain ; la Maison du Cultivateur de Pavot se trouve à proximité |
| Marais et Station Balnéaire de Mawizeh | Sud-est | Terrain difficile, butin de la station, territoire d'embuscade de premier ordre |
| Port de Hafid et Baie de Sarrif | Côte sud | Labyrinthes de conteneurs, butin aquatique, options d'exfiltration en bateau |
Meilleures recettes de troc à fabriquer sur la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ
Le troc transforme des objets que vous laisseriez sinon derrière vous en équipement crucial pour les missions, et chaque recette ci-dessous est documentée dans les données de troc de la communauté aux stations d'achat d'Al Mazrah. Apportez les ingrédients à n'importe quelle station d'achat et l'échange prend quelques secondes. Priorisez d'abord les gilets et les sacs à dos — ils multiplient la valeur du reste de votre partie.
| Objet | Recette | Pourquoi ça vaut la peine d'être fabriqué |
|---|---|---|
| Gilet Communications 3 Plaques | 1x Crème Apaisante pour les Mains, 1x Disque Dur Crypté, 2x Piles | Étend la couverture UAV, améliore les balayages en UAV Avancés et émet un signal sonore quand des ennemis s'approchent |
| Gilet Médic 3 Plaques | 3x Bandages, 1x Alcool, 1x Montre | Réanimations d'alliés et auto-réanimations nettement plus rapides |
| Gilet Furtif 3 Plaques | 1x Clé USB Cryptée, 1x Bande Dessinée, 1x Console de Jeu | L'atout Fantôme intégré vous maintient hors des radars ennemis |
| Sac àdos Récupérateur | 1x Pile, 1x Nourriture en Conserve, 2x Huile de Nettoyage pour Armes | Échange votre troisième emplacement d'arme contre de l'espace de butin supplémentaire — parfait pour enchaîner les missions |
| Sac à dos Sécurisé | 1x Crâne en Or, 2x Perceuses Électriques, 2x Jerricanes | Protège le butin non-contrebande d'être converti en XP quand une partie tourne mal |
| Clé Squelette | 2x Lingots d'Or, 1x GPU | Ouvre n'importe quelle porte verrouillée sur Al Mazrah, Vondel, Ashika, Koschei et Building 21 |
| Recycleur | 1x Thé Importé, 1x Disque Dur | Prolonge les plongées sous-marines ; un ballon couvre quatre utilisations |
| Lunettes de Vision Nocturne | 2x Rations d'Urgence, 1x Vin Vieilli | Requises pour entrer dans le complexe Koschei par l'Usine Chimique |
| Caméra Tactique | 1x Batterie de Voiture | Amélioration de terrain requise pour plusieurs listes de missions |
| RGL-80 | 5 000 $ en espèces, 3x Lanceurs, 2x Vin Millésimé | Lance-grenades à six coups qui rend certaines missions et groupes d'IA triviaux |
Clés, pièces verrouillées et station d'achat de l'Observatoire Zaya
Les clés constituent la couche de progression persistante de DMZ, et vendre la mauvaise peut vous coûter des heures de grind. Deux clés sur la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ proviennent directement de recettes de troc, ce qui signifie que vous pouvez les reconstruire à la demande au lieu de prier pour qu'une apparition se produise.
| Clé | Débloque | Comment l'obtenir | Priorité |
|---|---|---|---|
| Clé de la Salle de Contrôle de la Grue | Salle de Contrôle de la Grue d'Al-Safwa à la carrière (B3) | Troc de 6x Cartes-clés de Place Forte | Élevée — butin plus trafic de missions constant |
| Clé de la Maison du Cultivateur de Pavot de Sattiq | Maison du Cultivateur de Pavot de Sattiq (C4) | Troc de 3x Bloqueurs de Radiation (fabriquez chacun à partir de 1x Chalumeau) | Moyenne-haute — objets de mission et salle de butin paisible |
| Clé Squelette | N'importe quelle porte verrouillée sur n'importe quelle carte DMZ | Troc de 2x Lingots d'Or + 1x GPU | Priorité absolue si vous pouvez vous le permettre |
| Carte-clé de Place Forte | Places fortes tenues par l'IA | Apparitions dans le monde et stations d'achat | Incontournable — alimente l'argent, les clés et les contrats de renseignement |
Au-delà des trocs standards, les rapports de la communauté décrivent une station d'achat spéciale à l'Observatoire Zaya qui échange des plaques d'identification contre de l'équipement haut de gamme. Les échanges par paliers vont du Bronze au Damascus : l'Argent couvre les gilets 2 Plaques et des objets utilitaires comme le Masque à Gaz de Plongée, l'Or couvre les Grands Sacs à dos et les Boîtes d'Auto-Réanimation, et le Damascus débloque de l'équipement d'élite comme le Porte-Plaques Tempéré et une Clé Squelette. Les stations d'achat de récupération proposent des échanges de plaques d'identification similaires, donc toute plaque que vous extrayez a une utilité.
Comment construire un itinéraire gagnant
Traitez la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ comme un puzzle d'itinéraires plutôt que comme un champ de bataille. Les grands joueurs de DMZ ne errent pas — ils planifient avant même que l'hélicoptère ne décolle. Utilisez ce cadre en cinq étapes :
| Étape | Action | Détails |
|---|---|---|
| 1 | Lisez votre spawn | Les spawns du sud-ouest favorisent les boucles Al-Sada, Ahkdar et Zaya ; les spawns du nord-est vous jettent directement dans le trafic de Zaravan et de l'aéroport |
| 2 | Empilez les contrats | Associez les missions Cambrioleur ou Cargaison à un contrat de reconnaissance pour obtenir argent et renseignement simultanément |
| 3 | Fixez un point de contrôle de troc | Prévoyez un arrêt en cours de partie à une station d'achat pour que les ingrédients collectés deviennent de l'équipement réel avant le combat final |
| 4 | Bloquez deux exfiltrations | Identifiez une extraction principale et une de secours, et surveillez l'horloge — les exfiltrations tardives en hélicoptère attirent des chasseurs |
| 5 | Exfiltrez lourd, tôt | Obtenu une Clé Squelette, un GPU ou un crâne en or ? Partez immédiatement ; l'avidité est le tueur de parties le plus fréquemment rapporté |
Adaptez le plan à votre objectif : les parties de missions doivent rester à l'ouest et au sud-ouest où le trafic de joueurs est plus léger, tandis que les parties d'argent poussent vers le centre-nord à travers le pays des places fortes.
Al Mazrah face au reste du pool de cartes DMZ
| Carte | Échelle | Caractéristique Signature | Idéal Pour |
|---|---|---|---|
| Al Mazrah | La plus grande | Économie de troc complète plus la station à plaques d'identification de Zaya | Missions, farming, parties longues |
| Île d'Ashika | Petite | Voies navigables compactes et château | Exfiltrations rapides ; trocs du Mélange du Fabricant de Bombes et de GPU |
| Vondel | Moyenne | Canaux et îlots urbains denses | Parties de la Clé des Pompiers ; Alcool Premium pour les chaînes de camouflages |
| Complexe Koschei | Souterrain | Boutique secrète et cassettes serveur colorées | Trocs de fin de partie comme la Crème pour les Mains Blackcell |
| Building 21 | Accès chronométré | Installation de recherche à carte-clé | Coffres à haut risque et recettes exclusives |
Chaque branche du mode ramène à la carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ. Les déploiements plus petits sont parfaits pour le farming ciblé, mais la profondeur d'Al Mazrah — ses stations d'achat, ses échanges de plaques d'identification et son rôle central dans les quêtes — en fait la carte à maîtriser en premier.
Carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ : FAQ
Q : La carte Al Mazrah de Call of Duty DMZ est-elle toujours jouable et vaut-elle la peine d'être apprise en 2026 ?
R : La disponibilité en playlist évolue entre les mises à jour, selon les rapports de la communauté, alors consultez le blog officiel de Call of Duty pour connaître la rotation actuelle avant de déployer. Sur le plan mécanique, Al Mazrah reste le sandbox le plus riche du mode, et la connaissance de la carte se transfère directement à tous les autres environnements DMZ — ce qui la garde digne d'étude même pendant les semaines de playlist plus calmes.
Q : Quelle est la meilleure zone de départ sur la carte Al Mazrah pour les débutants ?
R : Le sud-ouest. Les villages d'Al-Sada et d'Ahkdar voient moins de trafic de joueurs, offrent un butin accessible et mènent naturellement vers l'Observatoire Zaya ou Taraq. Considérez-les comme un tour d'échauffement avant de foncer vers des hubs contestés comme Zaravan City ou l'aéroport.
Q : Où fabrique-t-on la Clé Squelette sur Al Mazrah ?
R : À n'importe quelle station d'achat. La recette est de 2 Lingots d'Or et 1 GPU. La clé finie ouvre n'importe quelle porte verrouillée sur Al Mazrah, Vondel, l'île d'Ashika, le complexe Koschei et le Building 21, ce qui en fait le troc au meilleur rapport qualité-prix de tout le jeu.
Q : Comment fonctionne la station d'achat à plaques d'identification de l'Observatoire Zaya ?
R : D'après l'expérience des joueurs, c'est une station spéciale qui échange des plaques d'identification par rareté — Bronze, Argent, Or et Damascus — contre de l'équipement comme des gilets 3 Plaques, des Grands Sacs à dos, des Porte-Plaques Tempérés et des Clés Squelette. N'exfiltrez jamais avec des plaques d'identification qui prennent la poussière dans votre sac à dos ; chaque palier a un échange qui vous attend.
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